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MegaZebra 的 Henning Kosmack 讲述如何将生命周期重新纳入 LTV

时间:2024-08-14   访问量:1218

MegaZebra 的 Henning Kosmack 讲述如何将生命周期重新纳入 LTV

在 2016 年欧洲休闲连接大会上,MegaZebra 首席执行官 Henning Kosmack 发表了关于如何“将生命周期”重新纳入 LTV 的演讲。

他指出,虽然你无法对 eCPI 或游戏的实际价值产生太大影响,但你却可以确切地影响游戏的生命周期。

你可以通过选择一种永不过时的游戏类型来延长游戏的寿命,比如三消游戏,而 Kosmack 建议在你的游戏中创建“无限循环”,这样玩家就永远无法完成它。

打造现代经典

他还表示,你应该“避开那些变化很快的受众”,比如孩子和青少年,随着年龄的增长,他们的品味也会发生变化,你就必须花钱去获取用户来取代他们。

对于您使用的平台和技术,情况也是如此,Kosmack 建议避免使用 Apple Watch 和 VR,因为它们缺乏大众市场吸引力,并且可能会迅速发生变化。

您还需要构建自己的工具,以便快速更新游戏,就好像您运行游戏几年一样,您需要不断地改变和更新游戏以保持玩家的兴趣。

主要的收获是尝试发明一种“现代经典”,或者用科斯马克自己的话说,“尝试创造一款路虎卫士”。

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