微软以 75 亿美元收购 ZeniMax 后,目前已拥有 23 家第一方游戏开发工作室,但该公司可能不会就此止步。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 向 GameSpot 姊妹网站 CNET 表示,如果合理的话,微软未来将考虑收购更多游戏开发商。
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纳德拉表示:“我们始终在寻找具有共同目标、使命和文化的地方。我们始终在寻找有意义的外部增长方式。”
纳德拉并未承诺任何收购,大公司不断寻找收购机会并不罕见。微软在过去六年中已斥资 100 多亿美元收购 ZeniMax(75 亿美元)和 Mojang(25 亿美元),以及 Double Fine、Ninja Theory、Compulsion、inXile 和 Obsidian。
关于未来的收购,Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在 2019 年表示,该公司正在寻求收购一家日本工作室。“如果我们能找到一家亚洲工作室,尤其是一家日本工作室,将其加入到我们的工作室中,那将是一件好事,”他当时说道。
回顾 CNET 的故事,斯宾塞告诉该网站,微软收购 ZeniMax 是为了获得更多内容,这对公司的成功至关重要。
“内容是我们平台中不可或缺的一部分,我们会继续投资于它,”斯宾塞说。“这将使我们的创意团队规模扩大一倍。”
微软正在增强其第一方游戏阵容,部分原因是为了帮助提升 Xbox Game Pass 服务的吸引力,该服务目前已经拥有 1500 万订阅用户,表现十分火爆。
有关微软收购 ZeniMax 的更多信息,请查看下面链接的 GameSpot 最新报道。
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